无论是在漫画还是在游戏的创作中,人物都是剧情推荐的最关键存在,只有将人物绘画得当,才能更好地表达出整个作品的重要思想和内容,才更能让观众明白作者的意图。
(资料图片仅供参考)
可以对于人体的创作并不是每一个人都能够很成功地掌握的,这必定得是经历过大量的练习才能实现的。
那么,对于新手而言,在创作的时候总是出现很多的问题,尤其是人体方面的应该如何进行解决呢?接下来,云漫绘教育就来给大家具体讲解一下关于人体创作中需要掌握的几个关键技巧吧!
身体骨骼结构很重要。
但是身体的骨骼有很多,单靠我们记忆也是记不完的,所以大家要学会抓住几个重要的要点骨骼,这样大概就可以了。
但是,对于我们初学者来说,最重要的,无非也就三部分:肋骨,脊柱和骨盆。
(1)从正面看“三大块”的结构
肋骨,脊柱和骨盆,这三者彼此之间的关系可以说是相当紧密的。
这里要和大家强调一个重点就是:骨盆。
大家在绘制人体的时候一定要注意,无论男性还是女性,骨盆都是有一个倾斜角度的。画体块草稿的时候,如果不注意这个角度,盲目采用长方体概括的话,就会出现“屁股下垂”的问题。
此外,注意骨盆是男女有别的。其中,女性的骨盆是远宽于男性的,在很多人设里,它甚至是区分男女性别的关键了
(2)从侧面的“三大块”结构
在绘制侧面结构的时候,很多萌新小伙伴都会忽略脊椎的走势。人体的脊椎并不是“一通到底”的结构,而是有一个呈现出“S型”的曲折,尤其是女性的侧面。
(3)从背面的“三大块”结构
背部虽然一般很少有用到,但如果画得好的话,也能有别样的美感,当然对于新手来说,也很容易忽略背部的“脊椎线”。
一般说来,想要画出体型比较优美的人,体块上有五个地方最好能画出“骨骼线”。主要包含了:锁骨、胸骨、肋骨下段边缘、骨盆上端边缘、肩胛骨。
如果大家有去看一些人体把握的比较好的画师的作品的话,不难发现这几个位置都是会有意无意地“带几笔”的。
以上就是云漫绘教育给大家分享的关于人体创作中需要掌握的几个关键技巧。想要了解更多的相关知识点,请持续关注云漫绘教育!
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